這段視訊主要講述了《英雄聯盟》(LOL)中一位曾經非常強勢的英雄角色的往事,即玩家們常稱為「上路ADC的天敵」的老版潘森。他在玩家之間因其6級前強悍無敵的對線能力而出名,尤其是在早期版本中,這位英雄以其高壓迫感的技能和線上統治力成為許多玩家的青春記憶。
視訊重點講述了老版潘森的技能設計,其Q技能能夠持續消耗敵人的血量,W技能提供穩定的控制效果,E技能擁有穿甲被動,讓敵方難以招架。這樣一套技能組合使得他能在6級前對線絕對無敵。而現在的新版潘森,雖然支援能力增強,但失去了一些原有的線霸特質。這樣的變化引發了一個值得深思的問題:在游戲更新和平衡性改動中,我們究竟是在追求什麼樣的游戲體驗?是公平競技,還是情懷的滿足?
玩家社區中,對老版潘森的懷舊情感深厚。不少老玩家提到,老版潘森是「長手打短手必被教做人」的版本代表。這樣的懷舊,既是對過往游戲體驗的緬懷,也是對老版本簡潔而直接的玩法設計的懷念。
玩家們紛紛回憶當年被一套技能帶走的「小心臟」,那種刺激的感覺讓人難以忘懷。
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網友1.老版潘森的Q技能無限耗血,被動格擋塔傷,6級前上路誰敢對線?現在新版雖然強但沒內味了,當年一矛半血的壓迫感才是青春啊!
網友2.
上路ADC殺手?確實!老潘森W穩定點控,Q短CD高傷害,E穿甲被動,6級前壓得VN、奎因直接自閉,連塔刀都別想補!
網友3.建議把標題改成《當代上單四姐妹の噩夢》,老潘森:花里胡哨的連招?我一套WQE點燃帶走謝謝。
網友4.新版潘森支援強,但老版才是線霸!現在上路都是什麼數值怪,懷念那個「長手打短手必被潘森教做人」的版本。
網友5.啊?潘森不是一直走打野嗎?老玩家都知道,這英雄當年上單一級學E站草里,見面先砍你半管護甲。